
디자이너가 PM을 경험한 이야기
화면을 그리는 일과 방향을 정하는 일은 전혀 다른 근육을 씁니다.
우선순위라는 근육
모두가 중요하다고 말할 때, 무엇을 하지 않을지 정하는 게 PM의 일이었습니다.
다시 디자인으로
PM 경험은 제 디자인을 더 단단하게 만들었습니다.
역할의 경계를 넘어볼 때 비로소 보이는 것들이 있습니다.

화면을 그리는 일과 방향을 정하는 일은 전혀 다른 근육을 씁니다.
모두가 중요하다고 말할 때, 무엇을 하지 않을지 정하는 게 PM의 일이었습니다.
PM 경험은 제 디자인을 더 단단하게 만들었습니다.
역할의 경계를 넘어볼 때 비로소 보이는 것들이 있습니다.